日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的并评见解。尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,堀井并表示他特别推崇《最终幻想10》,雄称选telegram官网
没把称其为"该系列的最终作为之作完美巅峰"。情感饱满的幻想故事线及当时领先的技术呈现而闻名。虽不认为是竞争竞争对手,不过值得玩味的对手颠覆是,

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。以便玩家更容易产生代入感。核心差异在于角色塑造理念。《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,在他看来,《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。位系列缔造者依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的同时,

他指出,










