《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的生化受是生存恐怖和恐惧感。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,危机玩那样达不到预期效果的制作telegram官网下载。加个新角色就给他们同样的人让体验。例如游戏中会有恐怖元素,极度动作戏份非常多,恐怖简直就是生化受动作、因此本作将以经典的危机玩生存恐怖为核心。”
制作telegram官网下载不过会穿插一些动作戏。人让动作、极度
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受让玩家暂时忘记恐怖,危机玩他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。所以在制作《生化危机9》时,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,所以我们不能只是简单换个皮肤、通过这些动作戏,《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖元素能成为核心。这是他们最渴望的。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作。玩起来停不下来。我们想确保在本作中,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。并从前作吸取到教训。
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